gadzi humanoidzi,
rzekomo pochodzący z systemu gwiezdnego Alfa Draconis,
przedstawiani jako agresywna, zimnokrwista cywilizacja,
często opisywani jako istoty manipulujące ludzkością.
To jednak fikcja – podobnie jak elfy, orki czy kosmiczni Saiyanie z Dragon Balla.
Skąd się wzięła idea Drakonian?
Pojęcie „reptilian” pojawiło się w popkulturze i w pracach fantastycznonaukowych (m.in. Robert E. Howard oraz serial „V”).
W późniejszych latach niektóre osoby w sieci zaczęły traktować te postaci jak coś prawdziwego – bez jakichkolwiek dowodów.
Czy ludzie naprawdę wierzą w Drakonian?
Tak, pewne grupy w internecie wierzą w:
reptilian udających ludzi,
skryte cywilizacje kosmiczne,
hybrydy pozaziemskich istot,
tajne wojny galaktyczne.
Ale jest to część mitologii współczesnych – podobnie jak opowieści o Anunnaki, Plejadanach czy Nefilim.
MITOLOGIA: DRKONIANIE – DZIEDZICE CIEMNEGO PŁOMIENIA
1. Czas Popiołów – narodziny w cieniu umierającej gwiazdy
Zanim powstały Plejady i zanim Say’Ane oraz Seryai stoczyli swoją wojnę, głęboko w konstelacji Smoka eksplodowała starożytna gwiazda. Jej śmierć stworzyła chaotyczną chmurę pyłu i promieniowania – miejsce, gdzie ewolucja podążyła zupełnie inną drogą.
W tym toksycznym, radioaktywnym środowisku wyłoniła się pierwsza forma życia:
prymitywne gady o niezwykłej odporności i metabolicznej agresji.
Z czasem ewoluowały w istoty świadome. Tak narodził się ród:
Drako’Raal – Pierwsi Drakonianie
Byli wysokimi, masywnymi, gadzimi humanoidami o łuskach złożonych z krystalicznego karbidu – materiału równie twardego jak diament. Ich ciała były przystosowane do przetrwania w ekstremalnych warunkach, a ich umysły rozwijały się pod wpływem silnego promieniowania.
2. Dar Ciemnego Płomienia – energia, która zmieniła wszystko
Drakonianie odkryli, że pozostałość po martwej gwieździe – osobliwa czarna energia zwana Xyrrh – daje im moc:
wzmacniania siły fizycznej,
regeneracji,
telepatii opartej na impulsach elektrycznych,
manipulacji własnym metabolizmem.
Xyrrh stała się święta. Nazywali ją Ciemnym Płomieniem.
Ale energia ta miała cenę:
wydobywała z nich prymitywne instynkty i agresję.
Drakonianie stali się wielką cywilizacją, ale także narodem nieustannej ekspansji.
3. Złota Era Smoków – początek dominacji
Po opanowaniu napędu antygrawitacyjnego opartego na Ciemnym Płomieniu Drakonianie zaczęli podbijać pobliskie systemy.
Ich imperium rozrosło się na:
13 gwiazd,
200 planet,
niezliczone kolonie biomineralne.
W tej erze powstała ich święta hierarchia:
Hierarchia Drakonian
Pramatki (Matronae) – gigantyczne, skrzydlate samice odpowiedzialne za przyszłe pokolenia.
Władcy Klatek (Klatarr) – generałowie i nadzorcy wojsk.
Żołnierze Xyrrh – wojownicy wyszkoleni w pochłanianiu Ciemnego Płomienia.
Kasty Młodych – młodsze osobniki w treningu.
Odmienni – nieliczni królewscy telepaci.
Strukturę społeczną budowano na sile i dominacji, ale również na lojalności wobec Ciemnego Płomienia.
4. Legenda Pierwszego Kontaktu – Drakonianie kontra Plejadianie
Kiedy Say’Ane i Seryai tworzyli zręby swojej przyszłej wspólnej cywilizacji (Plejadian), Drakonianie byli już świadomi ich istnienia.
Uznali ich za potencjalne zagrożenie.
Plejadian zaś – jako świeżo zjednoczona rasa – byli zupełnie nieprzygotowani na konflikt z istotami, które od tysiącleci żyły wojną.
Pierwsza Wojna Światła i Płomienia
Drakonianie stosowali brutalną siłę,
Plejadianie walczyli czystą energią i strategią,
Straty były ogromne po obu stronach.
Ostatecznie obie cywilizacje wycofały się, zawierając milczący pakt nienaruszalności.
5. Wielka Kataliza – upadek i przemiana Drakonian
W miarę jak pochłaniali coraz więcej energii Xyrrh, ich ciała zaczęły mutować:
stawali się wyżsi,
ich łuski twardniały,
telepatia zanikała,
agresja rosła.
Niektóre frakcje utraciły rozum, inne przekształciły się w „czyste wojskowe klany”.
W efekcie imperium się rozpadło:
część Drakonian uciekła na zimne światy,
część weszła w długie hibernacje,
niewielka grupa inteligentnych Drakonian ukryła się, tworząc Radę Czarnego Płomienia.
6. Drakonianie w Erze Młodych Ras
W czasach dominacji młodszych cywilizacji (w tym Ziemian) Drakonianie pojawiają się jako:
zwiadowcy,
obserwatorzy,
czasem agresorzy,
a czasem ukryci przybysze.
Nie mieszkają między ludźmi, ale według legend ich statki badają Ziemię z odległych orbit.
W Twojej mitologii mogą pełnić rolę:
antagonistów Plejadian,
strażników Ciemnego Płomienia,
starożytnych kosmicznych smoków w humanoidalnej formie,
pionierów wojny energetycznej.
7. Proroctwo Trzech Gwiazd
W mitologii Drakonian istnieje proroctwo mówiące o powrocie ich potęgi.
Kiedy trzy gwiazdy Alfa Draconis ułożą się w linię, nastąpi:
Przebudzenie Pierwszej Pramatki
i początek Drugiej Ery Ciemnego Płomienia.
Legenda mówi, że wtedy Drakonianie znów staną do walki – tym razem nie tylko z Plejadanami, ale z całym kosmosem.